MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

STEAM 很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

STEAM很快就宣布暂时中止收费。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

行尸走肉(Zombie frenzy)

indienova.com/game/zombie-frenzy--1

4,游戏可进行局域网联机。5,游戏可更改画质。6,游戏可开启帧率。7,游戏可切换语言。……8,游戏可更改分辨率。9,游戏可开启垂直同步。10,游戏包含多个地图。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

4,游戏可进行局域网对战。5,游戏可更改画质。6,游戏可开启帧率。7,游戏可切换语言。……8,游戏可更改分辨率。9,游戏可开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;作在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;作在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

尽管仍旧是回合斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本作却将其套在了类似公路片的结构之中

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

游戏中不存在恢复药水等付费道具,每当您获得1个被称作“秘宝”的道具,角色属性就会被自动增强。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!……游戏在Xbox 360的运行状况正在确认中

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)